时间:2024-05-06 20:48:04 来源:网络整理 编辑:知识
错误修复0.91d3修正了0.9.1d版本引入的一个bug,该bug有时会导致加载帝国时代巨石回声失败。验证游戏文件没有解决这个问题。这个问题是由工具上的漏洞造成的:这样的问题绝对应该被我们自己的内部
错误修复0.91d3
修正了0.9.1d版本引入的最后纪元一个bug,该bug有时会导致加载帝国时代巨石回声失败。最后纪元验证游戏文件没有解决这个问题。最后纪元
这个问题是最后纪元由工具上的漏洞造成的:这样的问题绝对应该被我们自己的内部系统发现,然后再呈现给玩家,最后纪元我们正在努力确保这个问题不再发生。最后纪元
否则,最后纪元我们的最后纪元优先级与我们的0.9.1d帖子中描述的相同。
0.91D2紧急修复
修正0.91D带来的最后纪元一个bug。玩家有时会在载入一个区域后掉线。最后纪元
变化
改进了太阳入侵者(弓箭手)在战斗中的最后纪元动态:
Majasa的血池伤害频率从每秒5次改为每秒4次,每次增加10%的伤害(意味着每秒总伤减少12%的伤害)。现在总是显示伤害数字和命中视觉效果,所以它更清楚体现是危险的。
修复移动受限的敌人不再使用移动技能(使敌人移动受限时不会中断它正在进行的移动技能)。
改进了内部性能遥测,以协助我们的服务器优化工作。
修改了灵魂牢笼和灵魂监狱长敌人的机制和视觉效果。
为神圣之火,神圣闪电和鲜血技能添加了新的命中粒子,命中闪光和死亡闪光的视觉效果。
在此之前,这些视觉效果对于特定伤害类型的所有技能看起来都是一样的。例如,现在物理技能可以使用血的视觉效果。
为利亚斯湖区域,神圣时代Maj 'elka区域和各种帝国时代区域添加了新的加载屏幕艺术。
更新了莫迪塔斯之墓的冰冻易碎物。
为蜘蛛敌人添加了新的声音效果。
更新了所有鱼鹰敌人的声音,以匹配第一章重做中添加的新声音。
增加了新的声音的基本攻击改变的武器类型。
更新了游戏指南,增加了区域选择和埃泰拉的避难所。
现在当购买幻化品与EP点有一个确认提示。
错误修复
修正了在竞技场中第二局开始时产生新的敌人类型时的游戏卡顿。
修复了一个埃特拉避难所的窗口在使用后不会关闭的错误,允许它被使用几次并导致它阻挡屏幕。
传送门幻化现在适用于你完成Echo后打开的传送门。
修复了物品的视觉效果和幻化品有时会在过渡到一个新区域后消失的bug。
修复了一个视觉效果可以投射到一些幻化品上的bug。
修正了在跃击的技能树中导致一些“着陆时”效果的错误,如狂热猛攻,耐伤之翼和战意盛放不适用于分配了熊人形态碎颅者的锤子武器里的错误。
修正了地震的余震不随力量属性缩放的错误,也错误地说它每点力量提高40%的伤害。正确为每点力量提高4%的伤害。
修正了一个精神尖刺不会对被一个以上的精神尖刺击中的敌人造成伤害的错误。
修正了当使用雪崩的精准节点时,该技能在初始施放后似乎不能正确施放在玩家光标的位置的错误。
修正了闪电冲击和电惩戒的视觉效果会出现两次的错误(一次在之前的施放位置)。
修正白骨魔像的跳跃攻击有火焰地面效果的视觉。
修正显化盔甲在在线模式没有轮廓的错误。
修正了当闪电狼被击中时,闪电狼的独特外观会恢复到普通召唤狼的视觉效果的错误。
修正了罕见的虚空绝望敌人没有改变他们的三重投射攻击的视觉效果。
修正了在在线模式下冰冻狼敌人的冰息投射到错误方向的错误。
改变了哨兵的备用武器的位置,以防止被夹住。
修正Humming Bee独特在你的副手时面对错误的方向,作为一个法师副手被隐形的错误。
修复了一个任务物品掉落在委员会会议室会发生在所有玩家在该区域,但只会发生一次的错误。如果玩家稍后加入区域并尝试提交任务,他们便无法获得道具。
修正了玩家同时出现在2个团队中的少见错误,这会导致团队功能的各种错误行为。
为第一个血,霜和死亡任务回声增加了一个任务进度故障保护:如果需要,你可以跳过与第一个温加里人交谈。
修正了世界地图现在都显示堡垒花园有TP点,。
修正了在峰会中没有任务引导你与巴尔萨斯交谈的错误。
修正了奥里安的入口动画有时会在他离开屏幕时播放的错误。
修正了世界地图在不同时代切换时不会很好地褪色。
笔记
感谢所有继续报告bug并提供反馈的人,我们真的很感激。在这一点上,我们的设计师主要是为我们的下一个主要更新的内容,但你可以看到,我们仍然致力于漏洞修复和优化。
在补丁说明中没有显示的一项举措是,我们有一个内部团队致力于提高性能,特别是在服务器端。正在进行的重大技术变革将产生重大影响,但我们仍处于早期阶段。我们也在努力减少地图区域转换时间。
除此之外,这里有一些具体的变化,我们正在努力。我们会继续检查你们的报告,找出其他需要解决的问题。
聊天有时会重新启用,它也会说“聊天已禁用”,而实际上并没有。
很少出现,过图失败后在加载不同角色后重新尝试过图可以完成。
被召唤的飞龙在转换为冰霜状态时不会获得冰霜召唤物标签。
Maj 'elka之旅任务在与南卡的Nagasa交谈时不会前进。然而,你可以不与他们交谈就进入下一个区域。
如果你在战斗开始后加入建筑师的圣所,你可能会被困在原地。
进一步的伏击遭遇和第一章的敌人缩放改变。
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